JavaScript - 数组
ECMAScript 数组的每一项可以保存任何类型的数据。也就是说,可以用数组的第一个位置来保存字符串,用第二位置来保存数值,用第三个位置来保存对象,以此类推。而且,ECMAScript 数组的大小是可以动态调整的,即可以随着数据的添加自动增长以容纳新增数据。
创建数组的基本方式有两种。第一种是使用 Array
构造函数,如下面的代码所示。
var colors = new Array();
如果预先知道数组要保存的项目数量,也可以给构造函数传递该数量,而该数量会自动变成 length
属性的值。例如,下面的代码将创建 length
值为 20
的数组。
var colors = new Array(20);
也可以向 Array
构造函数传递数组中应该包含的项。以下代码创建了一个包含 3
个字符串值的数组:
var colors = new Array("red", "blue", "green");
创建数组的第二种基本方式是使用数组字面量表示法。数组字面量由一对包含数组项的方括号表示,多个数组项之间以逗号隔开,如下所示:
var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含3个字符串的数组
var names = []; // 创建一个空数组
var values = [1,2,]; // 不要这样!这样会创建一个包含2或3项的数组
var options = [,,,,,]; // 不要这样!这样会创建一个包含5或6项的数组
TIP
与对象一样,在使用数组字面量表示法时,也不会调用 Array
构造函数。
数组的项数保存在其 length
属性中,这个属性始终会返回 0
或更大的值,数组的 length
属性很有特点——它不是只读的。因此,通过设置这个属性,可以从数组的末尾移除项或向数组中添加新项。
var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含3个字符串的数组
colors.length = 2;
alert(colors[2]); //undefined
利用 length
属性也可以方便地在数组末尾添加新项,如下所示:
var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含3个字符串的数组
colors[colors.length] = "black"; //(在位置3)添加一种颜色
colors[colors.length] = "brown"; //(在位置4)再添加一种颜色
当把一个值放在超出当前数组大小的位置上时,数组就会重新计算其长度值,即长度值等于最后一项的索引加 1
,如下面的例子所示:
var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含3 个字符串的数组
colors[99] = "black"; // (在位置99)添加一种颜色
alert(colors.length); // 100
在这个例子中,我们向 colors
数组的位置 99
插入了一个值,结果数组新长度(length
)就是 100
(99 + 1)。而位置 3
到位置 98
实际上都是不存在的,所以访问它们都将返回 undefined
。
检测数组
var ary = [];
var isArray = ary instanceof Array; // instanceof 运算符
var isArray = Array.isArray(ary); // Array 的静态方法
转换方法
var ary = [1, 2, 3];
var ary1 = ary.toString(); // 1,2,3
var ary2 = ary.join(); // 1,2,3
var ary3 = ary.join('-'); // 1-2-3
var ary3 = ary.join('&'); // 1&2&3
栈方法
var ary = [1, 2, 3];
var len = ary.push(4, 5, 6); // 入栈,[1, 2, 3, 4, 5, 6],返回的结果是数组新的长度
var deleted = ary.pop(); // 出栈,删除数组最后一个元素,并将其返回
队列方法
var colors = new Array(); // 创建一个数组
var count = colors.push("red", "green"); // 入队,推入两项
alert(count); // 2
count = colors.push("black"); // 入队,推入另一项
alert(count); // 3
var item = colors.shift(); // 出队,取得第一项
alert(item); // "red"
alert(colors.length); // 2
ECMAScript 还为数组提供了一个 unshift()
方法。顾名思义,unshift()
与 shift()
的用途相反:它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度。因此,同时使用 unshift()
和 pop()
方法,可以从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加项,从数组末端移除项,如下面的例子所示。
var colors = new Array(); // 创建一个数组
var count = colors.unshift("red", "green"); // 入队,推入两项
alert(count); // 2
count = colors.unshift("black"); // 入队,推入另一项
alert(count); // 3
var item = colors.pop(); // 出队,取得最后一项
alert(item); // "green"
alert(colors.length); // 2
排序方法
var ary = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
// 翻转数组,原位操作
ary.reverse();
// 排序,原位操作,但是是字符串的排序方式,如:[14 , 3, 7, 1] 排序后为 [1, 14, 3, 7]
ary.sort();
ary.sort(function(a, b){ // 升序排序
// 返回值 > 0, b 在 a 之前,返回值 < 0,a 在 b 之前,返回值 = 0,相对位置不变
return a - b;
});
操作方法
concat()
ECMAScript 为操作已经包含在数组中的项提供了很多方法。其中,concat()
方法可以基于当前数组中的所有项创建一个新数组。具体来说,这个方法会先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。在没有给 concat()
方法传递参数的情况下,它只是复制当前数组并返回副本。如果传递给 concat()
方法的是一或多个数组,则该方法会将这些数组中的每一项都添加到结果数组中。如果传递的值不是数组,这些值就会被简单地添加到结果数组的末尾。
var colors = ["red", "green", "blue"];
var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]);
alert(colors); // red,green,blue
alert(colors2); // red,green,blue,yellow,black,brown
slice()
它能够基于当前数组中的一或多个项创建一个新数组。slice()
方法可以接受一或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。在只有一个参数的情况下,slice()
方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项——但不包括结束位置的项。
var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"];
var colors2 = colors.slice(1);
var colors3 = colors.slice(1,4);
alert(colors2); // green,blue,yellow,purple
alert(colors3); // green,blue,yellow
TIP
slice()
方法不会影响原始数组,类似于 Python 中的切片- 遵循左闭右开的原则
- 如果
slice()
方法的参数中有一个负数,则用数组长度加上该数来确定相应的位置。例如,在一个包含5
项的数组上调用slice(-2,-1)
与调用slice(3,4)
得到的结果相同。如果结束位置小于起始位置,则返回空数组。
splice()
splice()
的主要用途是向数组的中部插入项,但使用这种方法的方式则有如下 3 种:
删除
可以删除任意数量的项,只需指定 2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。
例如,
splice(0,2)
会删除数组中的前两项。插入
可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供 3 个参数:起始位置、
0
(要删除的项数)和要插入的项。如果要插入多个项,可以再传入第四、第五,以至任意多个项。例如,
splice(2,0,"red","green")
会从当前数组的位置2
开始插入字符串"red"
和"green"
。替换
可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定 3 个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。
例如,
splice (2,1,"red","green")
会删除当前数组位置2
的项,然后再从位置2
开始插入字符串"red"
和"green"
。
TIP
splice()
方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何项,则返回一个空数组)。
var colors = ["red", "green", "blue"];
var removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项
alert(colors); // green,blue
alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项
removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置1开始插入两项
alert(colors); // green,yellow,orange,blue
alert(removed); // 返回的是一个空数组
removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两项,删除一项
alert(colors); // green,red,purple,orange,blue
alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项
位置方法
var ary = ['red', 'blue', 'green', 'blue', 'yellow'];
var index = ary.indexOf('blue'); // 1
var index = ary.indexOf('black'); // -1
var index = ary.lastIndexOf('blue'); // 3
var index = ary.lastIndexOf('black'); // -1
迭代方法
ECMAScript 5 为数组定义了 5 个迭代方法。每个方法都接收两个参数:要在每一项上运行的函数和**(可选的)运行该函数的作用域对象**——影响 this
的值。传入这些方法中的函数会接收三个参数:数组项的值、该项在数组中的位置和数组对象本身。根据使用的方法不同,这个函数执行后的返回值可能会也可能不会影响方法的返回值。
every()
:对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回true
,则返回true
。
var ary = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
var flag1 = ary.every(function (item, index, array) {
return item > 0;
});
var flag2= ary.every(function (item, index, array) {
return item % 2 === 0;
});
alert(flag1); // true
alert(flag2); // false
filter()
:对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回true
的项组成的数组。
var ary = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
var filterResult = ary.filter(function (item, index, array) {
return item % 2 === 0;
});
alert(filterResult); // [ 2, 4, 6, 8 ]
forEach()
:对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。
var ary = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
var result = [];
ary.forEach(function (item, index, array) {
result[result.length] = item * item;
});
alert(result); // [1,4,9,16,25,36,49,64]
map()
:对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。
var ary = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
var result = ary.map(function (item, index, array) {
return item * 2 + 1;
});
alert(result); // [3,5,7,9,11,13,15,17]
some()
:对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回true
,则返回true
。
var ary = [-1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
var flag = ary.some(function (item, index, array) {
return item < 0;
});
alert(flag); // true
WARNING
以上方法都不会修改原数组,不是原位操作!
归并方法
ECMAScript 5 还新增了两个归并数组的方法:reduce()
和 reduceRight()
。这两个方法都会迭代数组的所有项,然后构建一个最终返回的值。其中,reduce()
方法从数组的第一项开始,逐个遍历到最后。而 reduceRight()
则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。
这两个方法都接收两个参数:一个在每一项上调用的函数和**(可选的)作为归并基础的初始值**。传给 reduce()
和 reduceRight()
的函数接收 4 个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象。这个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传给下一项。第一次迭代发生在数组的第二项上,因此第一个参数是数组的第一项,第二个参数就是数组的第二项。
reduce()
var ary = [1, 2, 3, 4, 5];
var result1 = ary.reduce(function (pre, cur, index, array) {
return pre + cur;
});
var result2 = ary.reduce(function (pre, cur, index, array) {
return pre + cur;
}, 10);
alert(result1); // 15
alert(result2); // 25
reduceRight()
var ary = [1, 2, 3, 4, 5];
var result1 = ary.reduceRight(function (pre, cur, index, array) {
return pre + cur;
});
var result2 = ary.reduceRight(function (pre, cur, index, array) {
return pre + cur;
}, 10);
console.log(result1); // 15
console.log(result2); // 25